Nazwa projektu: Designers Play Sustain 2025
Rodzaj wydarzenia: konkurs dla miƂoƛnikĂłw mody przyszƂoƛci

Termin realizacji: 1 grudnia 2025 – 12 czerwca 2026
Miejsce realizacji: on site: Warszawa, PaƂac Kultury i Nauki i Muzeum Sztuki
Nowoczesnej (Gala FinaƂowa); online

Kamienie milowe:
1. etap – nabĂłr do konkursu: do 29 stycznia 2026
2. etap – wybĂłr finalistĂłw: do 16 lutego 2026
3. etap – program edukacyjny: do 27 maja 2026
4. etap – Gala FinaƂowa Designers Play Sustain 2026: 12 czerwca 2026

Kategorie konkursowe:
Upcykling Ready-2-Wear Ekoprojektowanie
Digital-2-AI

Cel konkursu:

Designers Play Sustain powstaƂ z potrzeby ƛrodowiska nowych projektantĂłw mody oraz tych uznanych. Ma na celu tworzyć skuteczne narzędzie edukacji i promocji mody cyrkularnej w odpowiedzi na kryzys wartoƛci oraz zmiany klimatyczne. FormuƂa konkursowa zachęca kreatywne osoby oraz liderĂłw zmian do aktywnego Ƃączenia talentĂłw i skutecznego budowania rĂłwnowagi w produkcji i konsumpcji mody. Nadrzędnym zadaniem Designers jest edukacja na rzecz przyszƂoƛci mody opartej o modele cyrkularne i innowacje cyfrowe oraz materiaƂowe.
Designers od 2026 roku poszerza swĂłj zasięg poza granice Polski i funkcjonuje na rynku międzynarodowym. Jest to moĆŒliwe dzięki wspóƂpracy Fundacji z organizacjami europejskimi i reprezentowanie Polski w European Fashion Alliance – organizacji zrzeszającej europejskie
podmioty dziaƂające na rzecz zrĂłwnowaĆŒonych zmian w modzie. WspĂłlnie rozwijamy kreatywnoƛć, ƛwiadomoƛć ekologiczną oraz kompetencje przedsiębiorcze i cyfrowe twĂłrcĂłw w kontekƛcie aktualnych wyzwaƄ branĆŒy tekstylnej, odzieĆŒowej i mody.

3. edycja stawia na rĂłĆŒnorodnoƛć. Oparta jest o 2 kategorie: Upcykling Ready-2-WearEkoprojektowanie Digital-2-AI. Do udziaƂu w obu zapraszamy uczestnikĂłw z Polski i zagranicy.
Poszerzamy nie tylko zasięg terytorialny, a przede wszystkim zakres dziaƂaƄ edukacyjnych, ktĂłre wyrĂłĆŒniają Designers na tle innych krajowych konkursĂłw oraz stawiają w czoƂówce europejskich inicjatyw. Designers tworzy spoƂecznoƛć osĂłb – liderĂłw zmian, ktĂłrzy dzięki wymianie doƛwiadczeƄ i wspĂłlnemu poszukiwaniu rozwiązaƄ skalują modę cyrkularną jako realną alternatywę dla przyszƂoƛci dziedziny i branĆŒy. Konkurs ma swoją dynamikę procesu naboru uczestnikĂłw i prowadzenia finalistĂłw do prezentacji finaƂowych kolekcji i rozwiązaƄ podczas Gali FinaƂowej Designers Play Sustain, w czerwcu 2026. Najlepsi twĂłrcy, ocenieni przez międzynarodowe jury otrzymują finansowe i rzeczowe nagrody. Trzon projektu stanowi realizacja misji Fundacji, ktĂłrą jest tworzenie zrĂłwnowaĆŒonej przyszƂoƛci branĆŒy mody poprzez promowanie idei cyrkularnoƛci, ktĂłra Ƃączy ludzi, edukuje, inspiruje i wspiera ƛwiadome podejƛcie do produkcji i konsumpcji. Dlatego program edukacyjny Designers stanowi największy komponent aktywnoƛci i przyciąga rĂłĆŒnorodne talenty. A co najwaĆŒniejsze – duĆŒa częƛć programu jest dostępna dla szerokiej grupy odbiorcĂłw – wszystkich uczestnikĂłw, finalistĂłw i osĂłb zainteresowanych programem.

Program edukacyjny jest obowiązkowy dla finalistĂłw.
Realizowany [II-V 2026] cykl webinarĂłw, live online i warsztatĂłw onsite obejmuje ponad 60 godzin wymiany wiedzy, nabywania praktycznych umiejętnoƛci i poznawania nowych narzędzi z zakresu m.in.: przedsiębiorczoƛci, praw autorskich, marketingu, budĆŒetowania, materiaƂoznawstwa, negocjacji, ekoprojektowania i technologii cyfrowych. Uczestnicy kategorii
Digital-2-AI zostaną zaproszeni do nowej formuƂy, opartej na metodologii Design Thinking. To niezwykle waĆŒne, bo poszerzamy rĂłwnieĆŒ grupę beneficjentĂłw projektu o osoby, ktĂłre wraz z projektantami chcą tworzyć rĂłĆŒnorodne zespoƂy i wspĂłlnie implementować rozwiązania. Pod okiem profesjonalnych moderatorĂłw, mentorĂłw i ekspertĂłw, będą pracować w zespoƂach nad wyzwaniami, ktĂłre stoją dzisiaj przed branĆŒÄ… mody. Fundacja przeprowadzaƂa w 2025 badanie
Jakoƛć i wartoƛć mody polskiej i otworzyƂa Forum EkspertĂłw – zdefiniowane wyzwania i priorytety posƂuĆŒÄ… jako punkt wyjƛcia. Innowacją w zakresie profesjonalizacji dziedziny mody jest wskazanie na potrzebę międzybranĆŒowej i kompetencyjnej wspóƂpracy, dlatego do udziaƂu zapraszamy nie tylko projektantĂłw mody, a takĆŒe twĂłrcĂłw cyfrowych, osoby o kompetencjach inĆŒynieryjnych, analitycznych, strategicznych, rynkowych i technologicznych. Realizacja zadania przyczyni się do zwiększenia rozpoznawalnoƛci polskich inicjatyw mody cyrkularnej, budowy trwaƂej sieci wspóƂpracy międzynarodowej oraz międzysektorowej. Projekt stanowi unikalny przykƂad, jak wartoƛci artystyczne i innowacyjne rozwiązania Ƃączą się z ideą spoƂecznej odpowiedzialnoƛci, wyznaczając kierunek dla mody przyszƂoƛci.

Grupa docelowa:
Uczestnicy konkursu
W ramach Designers 2026 obowiązują 2 kategorie „Upcykling Ready-2-Wear” i â€žEkoprojektowanie Digital-2-AI”. W konkursie mogą wziąć udziaƂ osoby fizyczne, 18+. ZgƂoszenia są indywidualne. Warunkiem udziaƂu jest wypeƂnienie formularza dostępnego na www organizatora, do 29.01.2026. Kryteria selekcji obejmują: jakoƛć artystyczną projektu, zgodnoƛć z ideą zrĂłwnowaĆŒonego rozwoju, oryginalnoƛć koncepcji, potencjaƂ wdroĆŒeniowy oraz spĂłjnoƛć z kategorią konkursową. Proces oceny przez jury będzie przejrzysty i oparty na zasadach rĂłwnego dostępu, z zachowaniem rĂłĆŒnorodnoƛci kulturowej i estetycznej uczestnikĂłw.

Ready-2-Wear 
Projektanci mody, ktĂłrzy tworzą modę cyrkularną, wykorzystując jako zasadniczy surowiec tekstylia z drugiego obiegu lub deadstock, odpady poprodukcyjne ze szwalni i zakƂadĂłw produkcyjnych; projektanci mody, ktĂłrzy chcą uĆŒyć swojego talentu do tworzenia mody cyrkularnej, choć do tej pory nie tworzyli w tym nurcie.

Digital-2-AI 
TwĂłrcy cyfrowi, ktĂłrzy sprawnie korzystają z narzędzi do tworzenia grafiki, tworzą sztukę
generatywną, twĂłrcy mody cyfrowej, twĂłrcy intermedialni, freelanserzy, osoby wyraĆŒające swoją twĂłrczoƛć poprzez rĂłĆŒnorodne media, studenci grafiki komputerowej i kierunkĂłw pokrewnych; twĂłrcy gier komputerowych, struktur fabularnych, tworzących warstwę programową i wizualną, posiadający zdolnoƛci analityczne; osoby zainteresowane innowacjami w produkcji tekstyliĂłw; osoby myƛlące strategicznie, rozwijające swĂłj potencjaƂ w dziedzinach
takich jak marketing, zarządzanie. branding; osoby przekonane o wartoƛci celĂłw zrĂłwnowaĆŒonego rozwoju i gotowe wspierać innowacje w obszarze gospodarki cyrkularnej.

Partnerzy branĆŒowi i instytucjonalni
Przedstawiciele marek modowych, firm technologicznych, firm z branĆŒy recyclingu, uczelni wyĆŒszych, instytucji kultury i organizacji wspierających innowacje. Ich rola polega na dzieleniu się wiedzą, oferowaniu wsparcia mentorskiego oraz tworzeniu przestrzeni wspóƂpracy pomiędzy sektorem kreatywnym a biznesem.

Media
Dziennikarze modowi, influencerzy oraz przedstawiciele branĆŒ kreatywnych, ktĂłrzy dzięki projektowi mają dostęp do rzetelnych treƛci o modzie cyrkularnej. Ich zaangaĆŒowanie przyczynia się do zwiększenia widocznoƛci idei zrĂłwnowaĆŒonej mody w przestrzeni publicznej oraz wzmocnienia pozytywnego wizerunku Polski jako kraju innowacyjnego i Ć›wiadomego
ekologicznie.

SpoƂecznoƛć konsumentów mody
Osoby zainteresowane ƛwiadomą konsumpcją, poszukujące alternatyw dla fast fashion i wspierające inicjatywy artystyczne. Dzięki otwartej formule gali i komunikacji online mogą uczestniczyć w wydarzeniach projektu, poznawać finalistĂłw oraz inspirować się ich postawą twĂłrczą.

Partnerzy projektu:
Przewodniczący Jury: Mariusz Przybylski
ReĆŒyser Gali FinaƂowej: Waldemar Szymkowiak
Ekspertka w dziedzinie mody przyszƂoƛci: Marlena Woolford
Partner strategiczny: VIVE Group
Partner europejski: European Fashion Alliance

Patronaty honorowe:
Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego
Instytutu PrzemysƂów Kreatywnych
Prezydent m.st Warszawy
ASP w Warszawie
Akademia Leona KoĆșmiƄskiego
Forum Odpowiedzialnego Biznesu
Fundacja prowadzi rozmowy dotyczące patronatu z przedstawicielami branĆŒowych mediĂłw:
Elle, Glamour oraz partnerstwa medialne: TwĂłj Styl, KMAG, Label, Fashion Biznes,
ZwierciadƂo, NOIZZ.
Informacje organizacyjne: udziaƂ w konkursie nie wymaga opƂaty; udziaƂ w Gali FinaƂowej
jest bezpƂatny (obowiązuje limit miejsc), organizator przewidziaƂ live stream, aby promować wydarzenie wƛrĂłd moĆŒliwie szerokiej grupy odbiorcĂłw.

Organizator: Fundacja Play Sustain, z siedzibą w Warszawie (00-112), ul. Bagno 2/168
Kontakt: Agata Suchodolska-Maliszewska – dyrektor zarządzająca Fundacji Play Sustain
agata.suchodolska-maliszewska@playsustain.pl, tel. +48 727 590 553

Strona www: https://playsustain.pl/events/designers-play-sustain-2026/