Nazwa projektu: Designers Play Sustain 2025
Rodzaj wydarzenia: konkurs dla miĆoĆnikĂłw mody przyszĆoĆci
Termin realizacji: 1 grudnia 2025 â 12 czerwca 2026
Miejsce realizacji: on site: Warszawa, PaĆac Kultury i Nauki i Muzeum Sztuki
Nowoczesnej (Gala FinaĆowa); online
Kamienie milowe:
1. etap â nabĂłr do konkursu: do 29 stycznia 2026
2. etap â wybĂłr finalistĂłw: do 16 lutego 2026
3. etap â program edukacyjny: do 27 maja 2026
4. etap â Gala FinaĆowa Designers Play Sustain 2026: 12 czerwca 2026
Kategorie konkursowe:
Upcykling Ready-2-Wear Ekoprojektowanie
Digital-2-AI
Cel konkursu:
Designers Play Sustain powstaĆ z potrzeby Ćrodowiska nowych projektantĂłw mody oraz tych uznanych. Ma na celu tworzyÄ skuteczne narzÄdzie edukacji i promocji mody cyrkularnej w odpowiedzi na kryzys wartoĆci oraz zmiany klimatyczne. FormuĆa konkursowa zachÄca kreatywne osoby oraz liderĂłw zmian do aktywnego ĆÄ
czenia talentĂłw i skutecznego budowania rĂłwnowagi w produkcji i konsumpcji mody. NadrzÄdnym zadaniem Designers jest edukacja na rzecz przyszĆoĆci mody opartej o modele cyrkularne i innowacje cyfrowe oraz materiaĆowe.
Designers od 2026 roku poszerza swĂłj zasiÄg poza granice Polski i funkcjonuje na rynku miÄdzynarodowym. Jest to moĆŒliwe dziÄki wspĂłĆpracy Fundacji z organizacjami europejskimi i reprezentowanie Polski w European Fashion Alliance â organizacji zrzeszajÄ
cej europejskie
podmioty dziaĆajÄ
ce na rzecz zrĂłwnowaĆŒonych zmian w modzie. WspĂłlnie rozwijamy kreatywnoĆÄ, ĆwiadomoĆÄ ekologicznÄ
oraz kompetencje przedsiÄbiorcze i cyfrowe twĂłrcĂłw w kontekĆcie aktualnych wyzwaĆ branĆŒy tekstylnej, odzieĆŒowej i mody.
3. edycja stawia na rĂłĆŒnorodnoĆÄ. Oparta jest o 2 kategorie: Upcykling Ready-2-Wear i Ekoprojektowanie Digital-2-AI. Do udziaĆu w obu zapraszamy uczestnikĂłw z Polski i zagranicy.
Poszerzamy nie tylko zasiÄg terytorialny, a przede wszystkim zakres dziaĆaĆ edukacyjnych, ktĂłre wyrĂłĆŒniajÄ
Designers na tle innych krajowych konkursĂłw oraz stawiajÄ
w czoĆĂłwce europejskich inicjatyw. Designers tworzy spoĆecznoĆÄ osĂłb â liderĂłw zmian, ktĂłrzy dziÄki wymianie doĆwiadczeĆ i wspĂłlnemu poszukiwaniu rozwiÄ
zaĆ skalujÄ
modÄ cyrkularnÄ
jako realnÄ
alternatywÄ dla przyszĆoĆci dziedziny i branĆŒy. Konkurs ma swojÄ
dynamikÄ procesu naboru uczestnikĂłw i prowadzenia finalistĂłw do prezentacji finaĆowych kolekcji i rozwiÄ
zaĆ podczas Gali FinaĆowej Designers Play Sustain, w czerwcu 2026. Najlepsi twĂłrcy, ocenieni przez miÄdzynarodowe jury otrzymujÄ
finansowe i rzeczowe nagrody. Trzon projektu stanowi realizacja misji Fundacji, ktĂłrÄ
jest tworzenie zrĂłwnowaĆŒonej przyszĆoĆci branĆŒy mody poprzez promowanie idei cyrkularnoĆci, ktĂłra ĆÄ
czy ludzi, edukuje, inspiruje i wspiera Ćwiadome podejĆcie do produkcji i konsumpcji. Dlatego program edukacyjny Designers stanowi najwiÄkszy komponent aktywnoĆci i przyciÄ
ga rĂłĆŒnorodne talenty. A co najwaĆŒniejsze â duĆŒa czÄĆÄ programu jest dostÄpna dla szerokiej grupy odbiorcĂłw â wszystkich uczestnikĂłw, finalistĂłw i osĂłb zainteresowanych programem.
Program edukacyjny jest obowiÄ
zkowy dla finalistĂłw.
Realizowany [II-V 2026] cykl webinarĂłw, live online i warsztatĂłw onsite obejmuje ponad 60 godzin wymiany wiedzy, nabywania praktycznych umiejÄtnoĆci i poznawania nowych narzÄdzi z zakresu m.in.: przedsiÄbiorczoĆci, praw autorskich, marketingu, budĆŒetowania, materiaĆoznawstwa, negocjacji, ekoprojektowania i technologii cyfrowych. Uczestnicy kategorii
Digital-2-AI zostanÄ
zaproszeni do nowej formuĆy, opartej na metodologii Design Thinking. To niezwykle waĆŒne, bo poszerzamy rĂłwnieĆŒ grupÄ beneficjentĂłw projektu o osoby, ktĂłre wraz z projektantami chcÄ
tworzyÄ rĂłĆŒnorodne zespoĆy i wspĂłlnie implementowaÄ rozwiÄ
zania. Pod okiem profesjonalnych moderatorĂłw, mentorĂłw i ekspertĂłw, bÄdÄ
pracowaÄ w zespoĆach nad wyzwaniami, ktĂłre stojÄ
dzisiaj przed branĆŒÄ
mody. Fundacja przeprowadzaĆa w 2025 badanie
JakoĆÄ i wartoĆÄ mody polskiej i otworzyĆa Forum EkspertĂłw â zdefiniowane wyzwania i priorytety posĆuĆŒÄ
jako punkt wyjĆcia. InnowacjÄ
w zakresie profesjonalizacji dziedziny mody jest wskazanie na potrzebÄ miÄdzybranĆŒowej i kompetencyjnej wspĂłĆpracy, dlatego do udziaĆu zapraszamy nie tylko projektantĂłw mody, a takĆŒe twĂłrcĂłw cyfrowych, osoby o kompetencjach inĆŒynieryjnych, analitycznych, strategicznych, rynkowych i technologicznych. Realizacja zadania przyczyni siÄ do zwiÄkszenia rozpoznawalnoĆci polskich inicjatyw mody cyrkularnej, budowy trwaĆej sieci wspĂłĆpracy miÄdzynarodowej oraz miÄdzysektorowej. Projekt stanowi unikalny przykĆad, jak wartoĆci artystyczne i innowacyjne rozwiÄ
zania ĆÄ
czÄ
siÄ z ideÄ
spoĆecznej odpowiedzialnoĆci, wyznaczajÄ
c kierunek dla mody przyszĆoĆci.
Grupa docelowa:
Uczestnicy konkursu
W ramach Designers 2026 obowiÄ
zujÄ
2 kategorie âUpcykling Ready-2-Wearâ i âEkoprojektowanie Digital-2-AIâ. W konkursie mogÄ
wziÄ
Ä udziaĆ osoby fizyczne, 18+. ZgĆoszenia sÄ
indywidualne. Warunkiem udziaĆu jest wypeĆnienie formularza dostÄpnego na www organizatora, do 29.01.2026. Kryteria selekcji obejmujÄ
: jakoĆÄ artystycznÄ
projektu, zgodnoĆÄ z ideÄ
zrĂłwnowaĆŒonego rozwoju, oryginalnoĆÄ koncepcji, potencjaĆ wdroĆŒeniowy oraz spĂłjnoĆÄ z kategoriÄ
konkursowÄ
. Proces oceny przez jury bÄdzie przejrzysty i oparty na zasadach rĂłwnego dostÄpu, z zachowaniem rĂłĆŒnorodnoĆci kulturowej i estetycznej uczestnikĂłw.
Ready-2-WearÂ
Projektanci mody, ktĂłrzy tworzÄ
modÄ cyrkularnÄ
, wykorzystujÄ
c jako zasadniczy surowiec tekstylia z drugiego obiegu lub deadstock, odpady poprodukcyjne ze szwalni i zakĆadĂłw produkcyjnych; projektanci mody, ktĂłrzy chcÄ
uĆŒyÄ swojego talentu do tworzenia mody cyrkularnej, choÄ do tej pory nie tworzyli w tym nurcie.
Digital-2-AIÂ
TwĂłrcy cyfrowi, ktĂłrzy sprawnie korzystajÄ
z narzÄdzi do tworzenia grafiki, tworzÄ
sztukÄ
generatywnÄ
, twĂłrcy mody cyfrowej, twĂłrcy intermedialni, freelanserzy, osoby wyraĆŒajÄ
ce swojÄ
twĂłrczoĆÄ poprzez rĂłĆŒnorodne media, studenci grafiki komputerowej i kierunkĂłw pokrewnych; twĂłrcy gier komputerowych, struktur fabularnych, tworzÄ
cych warstwÄ programowÄ
i wizualnÄ
, posiadajÄ
cy zdolnoĆci analityczne; osoby zainteresowane innowacjami w produkcji tekstyliĂłw; osoby myĆlÄ
ce strategicznie, rozwijajÄ
ce swĂłj potencjaĆ w dziedzinach
takich jak marketing, zarzÄ
dzanie. branding; osoby przekonane o wartoĆci celĂłw zrĂłwnowaĆŒonego rozwoju i gotowe wspieraÄ innowacje w obszarze gospodarki cyrkularnej.
Partnerzy branĆŒowi i instytucjonalni
Przedstawiciele marek modowych, firm technologicznych, firm z branĆŒy recyclingu, uczelni wyĆŒszych, instytucji kultury i organizacji wspierajÄ
cych innowacje. Ich rola polega na dzieleniu siÄ wiedzÄ
, oferowaniu wsparcia mentorskiego oraz tworzeniu przestrzeni wspĂłĆpracy pomiÄdzy sektorem kreatywnym a biznesem.
Media
Dziennikarze modowi, influencerzy oraz przedstawiciele branĆŒ kreatywnych, ktĂłrzy dziÄki projektowi majÄ
dostÄp do rzetelnych treĆci o modzie cyrkularnej. Ich zaangaĆŒowanie przyczynia siÄ do zwiÄkszenia widocznoĆci idei zrĂłwnowaĆŒonej mody w przestrzeni publicznej oraz wzmocnienia pozytywnego wizerunku Polski jako kraju innowacyjnego i Ćwiadomego
ekologicznie.
SpoĆecznoĆÄ konsumentĂłw mody
Osoby zainteresowane ĆwiadomÄ
konsumpcjÄ
, poszukujÄ
ce alternatyw dla fast fashion i wspierajÄ
ce inicjatywy artystyczne. DziÄki otwartej formule gali i komunikacji online mogÄ
uczestniczyÄ w wydarzeniach projektu, poznawaÄ finalistĂłw oraz inspirowaÄ siÄ ich postawÄ
twĂłrczÄ
.
Partnerzy projektu:
PrzewodniczÄ
cy Jury: Mariusz Przybylski
ReĆŒyser Gali FinaĆowej: Waldemar Szymkowiak
Ekspertka w dziedzinie mody przyszĆoĆci: Marlena Woolford
Partner strategiczny: VIVE Group
Partner europejski: European Fashion Alliance
Patronaty honorowe:
Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego
Instytutu PrzemysĆĂłw Kreatywnych
Prezydent m.st Warszawy
ASP w Warszawie
Akademia Leona KoĆșmiĆskiego
Forum Odpowiedzialnego Biznesu
Fundacja prowadzi rozmowy dotyczÄ
ce patronatu z przedstawicielami branĆŒowych mediĂłw:
Elle, Glamour oraz partnerstwa medialne: TwĂłj Styl, KMAG, Label, Fashion Biznes,
ZwierciadĆo, NOIZZ.
Informacje organizacyjne: udziaĆ w konkursie nie wymaga opĆaty; udziaĆ w Gali FinaĆowej
jest bezpĆatny (obowiÄ
zuje limit miejsc), organizator przewidziaĆ live stream, aby promowaÄ wydarzenie wĆrĂłd moĆŒliwie szerokiej grupy odbiorcĂłw.
Organizator: Fundacja Play Sustain, z siedzibÄ
w Warszawie (00-112), ul. Bagno 2/168
Kontakt: Agata Suchodolska-Maliszewska â dyrektor zarzÄ
dzajÄ
ca Fundacji Play Sustain
agata.suchodolska-maliszewska@playsustain.pl, tel. +48 727 590Â 553
Strona www: https://playsustain.pl/events/designers-play-sustain-2026/

